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    蘇科版 八年級全冊信息技術(shù) 1.3.3層 教案

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    • 2022-04-14 21:59
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    信息技術(shù)八年級全冊3 層教案設(shè)計

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    這是一份信息技術(shù)八年級全冊3 層教案設(shè)計,共4頁。教案主要包含了教學(xué)內(nèi)容分析,教學(xué)目標(biāo),學(xué)習(xí)者特征分析,教學(xué)過程,教學(xué)評價設(shè)計,教學(xué)板書等內(nèi)容,歡迎下載使用。
    教學(xué)設(shè)計方案
    課題名稱:引導(dǎo)層動畫
    姓名:
    工作單位:
    學(xué)科年級:
    八年級
    教材版本:
    蘇科版
    一、教學(xué)內(nèi)容分析(簡要說明課題來源、學(xué)習(xí)內(nèi)容、知識結(jié)構(gòu)圖以及學(xué)習(xí)內(nèi)容的重要性)
    《Flash 引導(dǎo)層動畫》是江蘇省鳳凰科學(xué)技術(shù)出版社版的初中信息技術(shù)八年級第一單元第三節(jié)《制作Flash動畫》的最后一課時內(nèi)容,前面已經(jīng)學(xué)過動畫補(bǔ)間(直線運(yùn)動)動畫,本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是引導(dǎo)層動畫的制作,重點在于學(xué)生對引導(dǎo)層動畫的理解以及制作出簡單的引導(dǎo)層動畫。引導(dǎo)層動畫必須建立在圖層與元件、動畫補(bǔ)間的基礎(chǔ)之上,因此本節(jié)課在本章教學(xué)中有著重要的地位和作用,是對前面學(xué)過知識的鞏固與延伸。
    二、教學(xué)目標(biāo)(從學(xué)段課程標(biāo)準(zhǔn)中找到要求,并具體化為本節(jié)課的具體要求,明晰(學(xué)生懂)、具體、可操作、可以依據(jù)練習(xí)測試題)重點及難點(說明本課題的重難點)
    ★知識目標(biāo):
    理解引導(dǎo)層的概念;
    了解引導(dǎo)層動畫的特點
    ★技能目標(biāo):
    學(xué)會在動畫補(bǔ)間動畫中使用引導(dǎo)層。
    培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。
    ★情感態(tài)度與價值觀目標(biāo):
    激勵學(xué)生掌握動畫制作的方法,提高制作動畫和欣賞動畫的水平;培養(yǎng)學(xué)生的自主、合作的精神。
    ★行為與創(chuàng)新
    課后學(xué)生自己探究制作引導(dǎo)層動畫,實現(xiàn)課程知識的創(chuàng)新 。
    ★教學(xué)重、難點
    重點:使用引導(dǎo)層制作路徑動畫;
    難點:引導(dǎo)線的端點與運(yùn)動對象中心點的控制。
    三、學(xué)習(xí)者特征分析(學(xué)生對預(yù)備知識的掌握了解情況,學(xué)生在新課的學(xué)習(xí)方法的掌握情況,如何設(shè)計預(yù)習(xí))
    學(xué)生對動畫有著濃厚的興趣,通過前面的學(xué)習(xí),已經(jīng)掌握了Flash的一些基礎(chǔ)知識,熟練掌握了動畫補(bǔ)間動畫、形狀補(bǔ)間動畫的原理和制作方法,學(xué)生在掌握了教材上已有的一些動畫操作后,能利用前面學(xué)習(xí)的基本知識制作出簡單的動畫。但對于讓運(yùn)動對象沿任意指定路徑運(yùn)動的動畫還無從下手,因為這些動畫一眼看去非常復(fù)雜。教學(xué)中要注意引導(dǎo),注重搭設(shè)臺階,面向全體學(xué)生,使不同層次的學(xué)生都能有所收獲。
    四、教學(xué)過程(設(shè)計本課的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),明確各環(huán)節(jié)的子目標(biāo))
    (一)創(chuàng)設(shè)情境、導(dǎo)入課題(3分鐘)(通過播放兩段FLASH制作的動畫,吸引學(xué)生的注意力,導(dǎo)入本課課題)
    (二)閱讀教材、自主學(xué)習(xí)(10分鐘)
    (三)挑戰(zhàn)自我,合作探究(20分鐘)
    (四)展示提升、實踐創(chuàng)新(10分鐘)
    (五)歸納總結(jié)、自我評價
    五、教學(xué)策略選擇與信息技術(shù)融合的設(shè)計(針對學(xué)習(xí)流程的設(shè)計的各流程,設(shè)計教與學(xué)的方式的變革,配置學(xué)習(xí)資源和數(shù)字化工具,設(shè)計信息技術(shù)融合點)
    教師活動
    預(yù)設(shè)學(xué)生活動
    設(shè)計意圖
    教師廣播播放兩段蜻蜓飛的Flash動畫,一個是前面課上學(xué)生做的直線運(yùn)動的蜻蜓,另一個沿指定路線運(yùn)動的蜻蜓,引導(dǎo)學(xué)生留意蜻蜓的運(yùn)動軌跡。吸引了學(xué)生的注意力,導(dǎo)入本課的課題。
    提問:如何去制作這樣的動畫呢?大家先動手去試試看。

    同學(xué)們提供了一種辦法:制作多段補(bǔ)間動畫。
    老師用另一種更簡單的辦法也實現(xiàn)了這個效果(出示源文件),這就是我們本節(jié)課將要學(xué)習(xí)的《引導(dǎo)層動畫》
    觀看動畫
    學(xué)生嘗試制作不直線的蜻蜓
    觀看源文件
    創(chuàng)設(shè)情境,就是為了激發(fā)學(xué)生興趣。通過兩個動畫效果的對比,讓學(xué)生對引導(dǎo)層動畫有個視覺上的直觀認(rèn)識。
    平時我們開車去一個陌生的地方一般會開導(dǎo)航,然后跟著導(dǎo)航前進(jìn)。正如導(dǎo)航的引導(dǎo)一樣,我們可以為運(yùn)動的物體設(shè)計一條運(yùn)動路線,即引導(dǎo)線。利用引導(dǎo)線可以引導(dǎo)物體沿著不規(guī)則的曲線運(yùn)動。我們一起來看一下,flash中到底是如何實現(xiàn)這種曲線運(yùn)動的。
    觀察源文件,思考:
    圖層有什么不同?引導(dǎo)層里放了什么內(nèi)容?蜻蜓與引導(dǎo)線有什么關(guān)系?
    引出引導(dǎo)層與被引導(dǎo)層的關(guān)系,被引導(dǎo)層縮進(jìn)。
    引導(dǎo)線繪制在引導(dǎo)層中,被引導(dǎo)層中制作補(bǔ)間動畫。
    蜻蜓補(bǔ)間動畫的起始點、結(jié)束點與引導(dǎo)線對齊。
    理解引導(dǎo)線的概念



    分析動畫:
    1、多一個 標(biāo)記的圖層,并且該圖層在運(yùn)動物體蜻蜓之上。
    2、引導(dǎo)層上有有一條蜻蜓運(yùn)動軌跡線。
    3、蜻蜓的起始關(guān)鍵幀在引導(dǎo)線的起點上,結(jié)束關(guān)鍵幀在引導(dǎo)線的終點上。
    1.讓學(xué)生了解引導(dǎo)線基本概念,為實際操作環(huán)節(jié)打好基礎(chǔ);
    2.通過實例分析,理解動畫的原理以及關(guān)鍵點;
    3.通過方法的小結(jié),加深對引導(dǎo)層動畫的理解,從而掌握曲線運(yùn)動的本質(zhì),突破重難點。
    廣播蜻蜓飛的動畫,講解關(guān)鍵步驟:
    A、導(dǎo)入圖片,
    B、制作動畫補(bǔ)間動畫,
    C、添加運(yùn)動引導(dǎo)層,
    D、用鉛筆工具繪制一條運(yùn)動曲線,
    E、把“蜻蜓”元件的運(yùn)動起點、終點,與運(yùn)動曲線吻合,
    F、播放動畫。
    學(xué)生了解了基礎(chǔ)知識之后,就會有了想自己做動畫的欲望。
    觀看制作過程。
    在理解引導(dǎo)層動畫原理的基礎(chǔ)上進(jìn)行自主探究,加強(qiáng)原理理解,溵發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
    通過設(shè)計不同層次的任務(wù),滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需要
    在本環(huán)節(jié)中我采取了難度遞增的兩個任務(wù);
    第一個任務(wù)是基礎(chǔ)題(蜻蜓飛),每個同學(xué)必做;
    第二個任務(wù)如果學(xué)生水平比較高、有能力,還可以參與第二個任務(wù)(地球繞著太陽轉(zhuǎn),月亮繞著地球轉(zhuǎn))。(要點:橢圓軌道的繪制)
    制作引導(dǎo)層動畫。
    理解引導(dǎo)層的靈活使用。
    設(shè)計不同層次的任務(wù),滿足不同層次學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。讓學(xué)生通過探究、合作等一系列學(xué)習(xí)活動,實踐更復(fù)雜的例子,綜合運(yùn)用本節(jié)課所學(xué)知識,提高學(xué)生的動手能力。理解引導(dǎo)層動畫的制作過程,進(jìn)一步突破了本課的重難點。
    如果在學(xué)習(xí)的過程中遇到問題,可以進(jìn)行小組討論,或請教老師。
    學(xué)生的制作過程中老師進(jìn)行巡視,并根據(jù)實際情況,轉(zhuǎn)播學(xué)生遇到的問題,讓其他學(xué)生解決,老師進(jìn)行引導(dǎo)。
    制作引導(dǎo)層動畫。
    采取互幫互助的方式,加深學(xué)生記憶,完成本課教學(xué)難點的突破。
    根據(jù)學(xué)生提交作品情況,可以展示部分同學(xué)作品:
    1、展示的同學(xué)先評價自己的作品;
    2、同組的同學(xué)指出優(yōu)點及其需要改正的地方。
    3、其它小組的同學(xué)可以補(bǔ)充。
    4、教師適當(dāng)?shù)狞c撥。
    欣賞作品,互相評價。
    更深入了解引導(dǎo)層動畫。
    六、教學(xué)評價設(shè)計(創(chuàng)建量規(guī),向?qū)W生展示他們將被如何評價(來自教師和小組其他成員的評價)。也可以創(chuàng)建一個自我評價表,這樣學(xué)生可以用它對自己的學(xué)習(xí)進(jìn)行評價)
    1、運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法、自主探究合作學(xué)習(xí),充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用和教師的主導(dǎo)作用。
    2、課前準(zhǔn)備充分,提供了豐富的圖片素材。
    3、通過作品評價和展示,提高學(xué)生作品鑒賞能力,激發(fā)學(xué)生的成就感。
    七、教學(xué)板書(本節(jié)課的教學(xué)板書)
    引導(dǎo)層動畫
    引導(dǎo)線

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